毎日を楽しくすごすコツ
1日を楽しみながら過ごすための方法を書いていきます。 日記ブログですよ〜。

怒りとスーパーサイヤ人

ゴクウはクリリンの死をきっかけにして、
激しい怒りとともにスーパーサイヤ人になりました。
ベジータは自分の実力のなさに怒って
スーパーサイヤ人として覚醒したんだとか。

基本的に怒りスーパーサイヤ人となる
引き金となっているようですが、
ゴテンや子供のトランクスなどは、いつの間にか
スーパーサイヤ人になっていたようです。

ゴテンにいたっては、空を飛ぶ前から
スーパーサイヤ人になっていたという。
設定がこんがらがっていますね。

 
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    【2008/05/09 13:50】 | カテゴリー7

    ターレスとゴクウ

    映画版ではターレスというキャラがいました。
    外見的にゴクウとそっくりで、肌の色が
    ターレスは灰色っぽい感じになっていました。
    一瞬、兄弟なのかと思いましたが、

    実はそうではなく、サイヤ人の下級戦士には
    似たような顔のパターンが多いんだそうです。
    なので、兄弟ではなくアカの他人だったという。
    明らかに肌の色が違うので、悪役面です。

    実力的にはあまり強いわけではなく、
    ゴクウの元気玉によって倒されてしまいます。
    かなり昔の映画版に出てきた話です。

     
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    【2008/05/09 13:50】 | カテゴリー7

    ピッコロとスラッグ

    映画版と言えば、スラッグというキャラもいました。
    ピッコロと同じようにナメック星人のようで
    口笛が非常に嫌うという性質があるみたいです。
    最後はゴハンの口笛で精神を乱されて、

    その隙を突かれて、やられてしまいました。
    その時ピッコロも場にいたわけですが、
    ピッコロは耳を切り取ることで、口笛を回避しました。
    当時は、ゴクウとピッコロだけで闘っていたので

    今から考えると、ちょっと懐かしい話です。
    サイヤ人的な要素が前面に押し出されるのは
    スラッグが出てきてからさらに後の話ですね。

     
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    【2008/05/09 13:50】 | カテゴリー7

    100倍の重力での修行

    ドラゴンボールでは何倍の重力という
    概念が何度も登場してくるので、おなじみですね。
    サイヤ人がいた星は、地球の10倍の重力
    ゴクウが宇宙船でマスターしたのは100倍の重力でした。

    ベジータがスーパーサイヤ人になったのは300倍の重力です。
    単純に10倍の重力だったとしても、
    50キロの体重なら500キロになるわけなので、
    歩くことすら困難になってしまいます。

    それを300倍の重力というのは
    どれくらいの自重がかかるんでしょうか。
    一般の感覚では想像できません。マンガならではのアイデアです。

     
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    【2008/05/09 13:13】 | カテゴリー7

    気功砲の威力

    テンシンハンの代名詞ともいえる気功砲
    威力は大きいですが、生命力も削るため、
    何度も連発できないほどの大技です。
    ナッパ戦では、片手による気功砲で力尽き、
    セル戦では、新気功砲によってセルの足止めに成功しました。

    もっとも、本人は足どめにしかならなかったのを
    悔やんでいたかもしれませんがね。
    新になったため、連発しても死ななかったのかも。

    毎度のことながら地面を破壊するくらいの
    集約した威力があるのは同じようです。
    セルには傷一つつかなかったのが、なんだかなぁと。
     
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    【2008/05/08 13:50】 | カテゴリー7

    カイオウケンの仕組み

    カイオウケンを使うことにより、
    瞬間的に戦闘力を数倍に高めることができます。
    これによって戦闘力が上の相手であっても、
    互角以上に戦うことができるのが、カイオウケンのメリット。

    戦闘力を数倍にするため、体にかかる負担もかなりのものです。
    フリーザ編では20倍までのかいおうけんが出てきました。
    戦闘力を20倍に高めた状態でのカメハメ波。
    それでも最終形態のフリーザは倒せませんでしたから、

    かなりの実力差があったと言わざるを得ません。
    元気玉ですら、倒すことができなかったわけですから。

     
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    【2008/05/08 13:50】 | カテゴリー7

    フィニッシュは元気玉

    ベジータ、フリーザ、魔人ブウと、ドラゴンボールの
    いたるところで、元気玉は登場してきます。

    セル編でこそ元気玉は出てきませんでしたが、
    それ以外では、ほぼフィニッシュに使われています。
    完全にとどめを刺せなくとも、
    敵に大ダメージを与えるまでは一緒ですね。

    元気玉は威力が大きい反面、
    十分なエネルギーを集めるまでに時間がかかります。
    それゆえ、元気玉の存在を知っている敵には使えません。

    だから、セルゲームでは登場してこなかったのかも。
    完全体のセルなら、元気玉について知っていますから。
     
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    【2008/05/08 13:50】 | カテゴリー7

    ドラゴンボールを読み返す

    今日はドラゴンボールのネタを書いているので
    コミックスドラゴンボールを読み返したくなりました。
    全部で40巻くらいだったと思いますが、
    ストーリーは大体わかっているので、意外と時間はかからないでしょう。

    フリーザ編は何回も読み返しているので、
    読み返すとしたら、それ以前か、人造人間以後ですな。
    魔人ブウ編はあまり読んでいないので、そこだけを読むとか。
    人造人間編もセルとかが出てきていい感じです。

    初期の天下一武道会やボール集めも面白い。
    これは全部読むしかなさそう。どれくらい時間がかかるんだろう。
    1日では読み終われなさそうだなぁ。

     
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    【2008/05/08 13:50】 | カテゴリー7

    フリーザの乗り物

    ナメック星人編で、フリーザは乗物に乗っています。
    そのようなものに乗らずとも、フリーザ
    かなりのスピードで移動できるはずですが、
    やっぱりらくだからのっているんでしょうかね。

    ゴクウ達が空を飛べるのにきんとうんに乗るのと
    同じような感覚だと思っておきます。
    ナメック星でポルンガを呼び出したときには
    フリーザは乗物に乗っていなかった記憶があるので

    本気を出したら乗り物よりも
    自力で移動したほうが早いんでしょうね。
    おそらく、科学力で作りだしたんでしょう。
     
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    【2008/05/08 13:50】 | カテゴリー7

    スカウターの機能

    戦闘力を図るスカウターは、
    その大きさだけでなく位置も正確に割り出せたはず。
    これによってフリーザは、村の場所を探し出して、
    そこからドラゴンボールを強奪していたわけです。

    相手の戦闘力スカウターで見れるわけですが、
    その仕組みはどうなっているんでしょうか。
    あと、ドラゴンボール最大の謎としては
    戦闘力って何なのかと。技とかスキルではないのかな。

    カメハメ波を使ったり、気をためたりしていると
    一時的に戦闘力が高まるようです。
    何かの成分を感知して、計測しているのかもしれません。

     
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    【2008/05/08 13:50】 | カテゴリー7

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